雑記

【雑記】OP算出中の丸めについて

概要 概要 OVER POWER算出時におけるプレイレートの丸めについて 考察 OVER POWER算出時におけるプレイレートの丸めについて OVER POWER(以後OP)の算出には、SSS以上の時も値が変化するプレイレートを用います。便宜上、このプレイレートのことをここでは拡…

【雑記】OVER POWERとプレイレートの関連性について

概要 ※2018/03/22更新 ボーダープレイレート表に誤りがあったため修正しました。 概要 OVER POWER について 曲別OPについて 気になった点 OVER POWER について CHUNITHM STAR PLUS で『OVER POWER』(以後OP)という機能が追加されました。この機能はレート、…

【雑記】目次

はじめに この記事は随時更新対象記事です。 何の注釈もなく更新することがございますが、予めご了承ください。 目次 【雑記】プレイレートについて - CHUNITHM レーティング考察日和 【雑記】OVER POWERとプレイレートの関連性について - CHUNITHM レーティ…

【雑記】プレイレートについて

概要 概要 プレイレートとは 単曲レート値とは 算出方法 ボーダープレイレート 補間 プレイレートとは 「単曲レート値」と同義です。個人的に「プレイしたときのレート値」という意味では、『プレイレート』と表現する方が直感的に伝わりやすいのではないか…

Recent枠遷移の推測[経緯] その1

概要 概要 削除対象の推測 ver.1 削除対象の推測 ver.1-1 を導いた検証について 動機 目的 検証方法 検証過程 推測 結論 削除対象の推測 ver.1-2 を導いた検証について 動機 目的 検証方法 検証過程 推測 結論 削除対象の推測 ver.1-3 を導いた検証について …