経緯

Recent枠遷移の推測[経緯] その7

概要 概要 おさらい 検証 方針 検証仮定 各過程の意図 考察 今後の方針 まとめ リンク おさらい 前々回で削除対象の推測 ver.4 は誤りだと結論付け、前回で一転してやはり正しかったのではという見込みが立ちました。 今回の検証でそれを裏付けようというの…

Recent枠遷移の推測[経緯] その6

概要 概要 前回のおさらい 検証 方針 過程 過程の補足 および 考察 §1 検証開始から丸めの誤認識に気付くまで §2 そして再び ver.4 へ 今後の方針 まとめ リンク 前回のおさらい 前回はver.4が誤りであると結論付け、比較時にプレイレートが丸められていない…

Recent枠遷移の推測[経緯] その5

概要 概要 削除対象の推測 ver.4 を突き詰める 検証 検証方針 検証過程 結論 考察 今後の方針 まとめ リンク 削除対象の推測 ver.4 を突き詰める 前回の検証より、削除対象の推測 ver.4 が立てられました。 ver.3からの変更点として、赤字部分が追加されてい…

Recent枠遷移の推測[経緯] 目次

はじめに この記事は随時更新対象記事です。 何の注釈もなく更新することがございますが、予めご了承ください。 概要 この記事では、検証を始めた時期や動機、そしてRecent枠遷移の推測[まとめ] を導くに至った経緯の記事を一覧としてまとめています。 また…

Recent枠遷移の推測[経緯] 番外その1

概要 概要 R枠更新の推測 例外 検証 動機 目的 検証方法 検証過程 推測 結論 R枠更新の推測 例外 CHUNITHM AIR PLUSからコースプレイが追加されました。CHUNITHM PLUSでWORLD'S ENDが追加された時は、「WORLD'S END楽曲のプレイはレーティングに影響しない」…

Recent枠遷移の推測[経緯] その4

概要 概要 削除対象の推測 ver.4 削除対象の推測 ver.4-1 を導いた検証について 動機 目的 検証方法 検証過程 推測 結論 リンク 削除対象の推測 ver.4 削除対象の推測 ver.3 はある程度精度が良く、ほぼ解明しきったと思っても良いぐらい誤差がありませんで…

Recent枠遷移の推測[経緯] その3

概要 概要 削除対象の推測 ver.3 削除対象の推測 ver.3-2 を導いた検証について 動機 目的 検証方法 検証過程 推測 結論 リンク 削除対象の推測 ver.3 削除対象の推測 ver.2 には、記事をまとめる前から既に反例が存在しました。 それでも削除対象の推測 ver…

Recent枠遷移の推測[経緯] その2

概要 概要 削除対象の推測 ver.2 削除対象の推測 ver.2-1 を導いた検証について 動機 目的 検証方法 検証過程 推測 結論 リンク 削除対象の推測 ver.2 削除対象の推測 ver.1 の記事を投稿してから数日後、読者から推測に対するコメントを頂きました。コメン…